去年2月份发售的《师父》凭借着其优秀的游戏质量、硬核的动作玩法、极具风格的画面表现力以及富有东方韵味故事剧本,让许多准备进入交界之地的玩家提前沸腾起来,尤其是《师父》中那不讲道理的难度。
甚至在当时玩家之间戏称说20岁进去(夜店,游戏当中的第二关),70岁出来(过关)的“名言”,这是因为《师父》这款游戏在每次死亡之后,并不是结束游戏,而是让玩家复活,代价是在主角的年龄会随之递增。
虽然这个系统极具创意,但也十分的容易让玩家产生挫败感,加上游戏颇高的难度,玩家除了要面对反复的死亡,害得面临不断的老去。但也正是如此,也让许多硬核的玩家开始追求更加华丽的方式来通关这款游戏,比如一命通关、禁用武器通关等等。
这次《师父》除了登录Steam平台和XBOX平台以外,还增加了许多新的内容,其中最大的就是竞技场和粤语配音。时隔一年的练功
要想解锁竞技场和修改器这两项模式,首先得要通关一遍主线。这次我重新游玩的体验,用一句话总结就是:功还是得一天天的练。比起一年前,现在序章的流程要更长一些,新手教程也更充分。这一年的更新了中文语音,增加了许多服装,以及照片模式;还有其中最重要的难度选项,这也算是开发商给玩家一点小小的温柔了吧。这次更新的粤语配音更是让玩家只呼对味了,在游玩过程中就像是再看一部武术电影一般。熟悉操作之后,我凭借着自己的记忆和经验过第一关只涨了一岁,心中暗喜,原来我还是不错的嘛!甚至我还有余力在关低BOSS战时,尝试尝试一周目解锁“武德”结局。虽然很遗憾的是一周目还是解锁不了“武德”结局,但我想凭借着自己目前的技术,应该还是随便打打就能通关的。虽然不至于做到”20岁进去、70岁出来“,但也极大的打击了我的信心,在第三关更是战战兢兢、如履薄冰地攻关,但依然是老去,不停的老去。第一次过美术馆已经是60多岁的老头咯想着不能通过仅剩下25岁通过后两关,我于是开始反复挑战美术馆的BOSS。终于到最后,我凹出了一个30多岁的壮年男子进入大厦,但由于曾经的记忆和经验已经作用不到第四关后,在面对BOSS前,我就已经是接近70岁的“老师父”了。在经历反复的老去,并且有着想迫切解锁竞技场的心态,终于在某一次被打的心态爆炸,我选择了从0开始好好练功。最终在5个小时我再一次通关了《师父》,这次通关我悟出了“要想功夫高,还得好好练”。通关后我满心欢喜地打开竞技场模式,等待我的却是再一次被教育。突破极限的竞技场
竞技场模式在之前公布的更新计划中,许多玩家猜测也许会是PVP,随着预告的演示,玩家才明白是一种挑战模式。不过从另外一种角度来说,本作的竞技场,确实是PVP,只不过Player2是你自己。竞技场目前是分成8个大关,后续应该会继续更新;每一个大关有五个小关,小关会有3种评价。获得最高评价能拿到三颗星,解锁每一个大关需要5颗星。当我本以为这会十分简单,但没想到第一大关的第一小关想拿到3星评价,就已经需要我反复打几次了。而且每一关所需要达成的条件各不相同,有的需要最佳年龄通关,有的需要最快时间通关,甚至还有一些会加入修改器的一些苛刻条件,比如不能使用武器啊、敌人伤害双倍等等。不过有趣的是,这些挑战有许多都有致敬其他游戏或者电影的场景,比如有赞美太阳,有黑客帝国,进入不同的关卡玩家的着装也会发生变化,增加了游戏的沉浸感,虽然只是更加沉浸地挨揍。不过得益这些挑战的加入,也让钟情《师父》的玩家有了更多可以体验的内容,《师父》虽然本体内容质量很高,但奈何流程太短,可以体验的内容太少。但有了竞技场的加入,能极大的提升游戏的可玩性,对于追求自己上限的玩家来说,这无疑是最棒的一次更新。